- Положение серьезное, - сказал Пух, - надо искать спасения.
Ищем судью. Есть два игрока в команду - гегра-управляющая и фели-закатник. Не хватает судьи, худда или брэ. Для тех, кто не водился по делу о лютиковом луге. Играть будем в июле.
- Положение серьезное, - сказал Пух, - надо искать спасения.
ХуддыХудды: Палата разжигания свечей ассигнует 1000 (тысячу) фанов золотом на разжигание свечи стоимостью 1 (один) медный фынь. Непосредственный исполнитель покупает свечу и забирает себе 10 фанов. Его начальство - 100. 500 фанов уходят глава Палаты. 100 фанов выделаются в фонд помощи вдовам и сиротам сотрудников Палаты. На оставшиеся деньги устраивается банкет, свеча торжественно зажигается при большом стечении народа. Исполнитель и его начальник получают благодарности, глава палаты приставлен к премии.
ФелиФели: Разгоревшийся спор четырех магов рассветного, закатного, ночного и дневного круга о том, кто из них легче и элегантней зажжет свечу магией плавно перетекает в групповой секс. Проходящий мимо лее забирает свечу себе (она ему нужнее для работы), чтоб зажечь кремнем.
БрэБрэ: С соблюдением всех правил устава (вдруг враг различит ее в темноте?) свеча разжигается в палатке командира отряда. При ее свете господа офицеры частью пытаются резаться в кости, а частью штудируют учебники по тактике и непристойные гравюры. Отчаяно скучно. По зрелом размышлении свеча выносится из палатки и ставится на самое видное место. Вдруг враг все-таки увидит?
КафаКафа: При помощи длительной интриги в три года длиной, свеча, пропитанная наркотиком, ставится на стол в подвале, где сегодня вечером будет проходит сходка глав конкурирующего синдиката. Зажгут они ее сами, куда денутся. Боевики на готовы. Заснувших в подвале вырежут всех, кроме одного: за него лучше получить выкуп.
КатарирКатарир: Трехмесячный дракон слишком буквально понимает желание своего хозяина "сделать посветлее". Свеча, конечно, зажигается, но стол, увы, тоже.
ГеграГегра: В Этот Самый Ответственный День, когда вся семья в сборе и праздничный стол уже накрыт, прабабушка осторожно зажигает первую свечу. Все затаив дыхание следят за ней. Даже дети понимают ответстенность момента и молчат. На дальнем конце стола свечи, собственно, почти не видно.
ЛокаЛока: Отчетливо предвидя происходящее дальше, лока велит слуге зажечь свечу. С этим действием связаны не только тени и тепло, но и, косвенным образом, завтрашний ужин у наместника, наступление на Южном фронте и судьба миллионов. Дело не хитрое: за дверью, в ожидании пробуждения лока, стоит император.
- Положение серьезное, - сказал Пух, - надо искать спасения.
Развлеклись немного с *Анри* и Студиозусом - и составили забавный список кино-персонажей по домам.
Фильмы старались брать известные. По желанию читателей могут быть разобраны и другие.
Скажу сразу: эти образы не всегда кажутся нам идеальными воплощениями того или иного дома. Тем более что часто брали фильмы, которые не очень любим. Но все-таки что-то тут есть.
- Положение серьезное, - сказал Пух, - надо искать спасения.
...поведение и строение некоторых животных кажется вам странным. К примеру, четыре лапы, и все для ходьбы - крайне непрактично. ...при виде кафе "Мока-Лока" вы нервно щуритесь. ...вы автоматически определяете, к какому дому принадлежит тот или иной пассажир в метро. ...при упоминании имени "Лаврик" вы не сразу понимаете, что речь идет о Лавре Корнилове. ...словосочетание "не худо бы" кажется вам удачным каламбуром. ...кобольды D&D и хаджиты Morrowwind`а вызывают у вас устойчивые, но неправильные ассоциации.
У нас на сайте появилась первая запись модуля. Это должно быть интересно в первую очередь мастерам. Они могут и поводить это "Дело о Лютиковом луге", и ориентируясь на него понять, какими мы видим модули по Лавикандии.
Заодно напоминаю, что на нашем сообществе можно теперь поиграть по Лавикандии: сама игра здесь, а правила здесь. Удачи!
* Цзюйчжень - ученое звание в Лавикандии. Если говорить о худдских учебных заведениях, оно может соответствовать положению от лаборанта до Старшего преподавателя (подробнее можно посмотреть тут).
- Положение серьезное, - сказал Пух, - надо искать спасения.
Сложилось несколько удачных для меня событий.
- я смог получить все материалы со старого компьютера.
- сделал себе платный дневник.
- среди моих читателей достаточно тех, кто интересуется Лавикандией.
- Аль рисует официальные иллюстрации к нашей книге.
Поэтому теперь я могу выложить здесь некоторое количество картинок, которые, как мне кажутся, представляют лавикандцев и Лавикандию достаточно близко к оригиналу. Это именно "достаточно близко", а не точно - только Аль рисует совершенно точно.
Тем не менее это очень, очень похоже. Погрешности в первую очередь в костюмах и часто - в строении рук (у лавикандцев по пять пальцев).
К сожалению, в большинстве случаев авторство работ мне неизвестно, и я даже не знаю, как его выяснить. Так что просто благодарю всех авторов, чьи работы использую.
Очень и очень похожий худд, офицер-кавалерист, "белая кость" - представитель одного из древних военных родов.
Иллюстрация весьма известная и популярная, но настолько хорошо подходящая, что мы всегда приводим ее в пример.
Худдская дама из хорошей семьи
(из книги, емнип, "Тайное искусство" )
Конечно, вставлять в этот список работу Хокусая и заявлять, что она "подходящая для нас иллюстрация" довольно нагло. Но что делать.
Порода у него какая-то странная, но что делать. Отличный инкизитор, похожий до мельчайших деталей. Только один минус для нас: обувь. Лавикандцы ее не носят.
Не столь точная, но хорошо, как мне кажется, передающая стиль картинка.
Таверна "Красный рак" стоит у имперского тракта Кос-Тха-Ни - Симми испокон веков, хотя, если Вы бывалый путешественник, то можете вспомнить, что раньше, кажется, она называлась как-то по-другому. Впрочем, красный рак, нарисованный на двери, был там всегда, яркий, как будто только что из-под кисти художника. Вы отдали поводья конюху или вышли из дилижанса. И вошли внутрь. Главный зал таверны небольшой: напротив стойка, вдоль стен - длинные столы с лавками, еще три круглых столика в центре. Лестница на второй этаж, к комнатам. Вот и все. За стойкой, как всегда, суетится трактирщик - немолодой кафа в опрятном, но потертом халате. Он всегда занят: протирает кружки, разливает пиво или заглядывает на кухню чтобы выйти оттуда с заказами посетителей. Недалеко от двери - тяжеловесный катарир-вышибала, возящийся с какой-то книгой. Из-за спины у него торчат дубинки. Рядом со стойкой висит меню. Из окна виден пустой тракт.
Очень давно зрела мысль устроить что-то вроде форумной игры по Лавикандии. Не квест, как водит вот тутКонстантин Редигер , а именно форумку, где жизнь течет сама по себе. Давайте попробуем пока поиграть в "малом формате" - тут на сообществе? Выше висит пост, в комментариях к которому ведется игра. В комментариях к этому посту Вы оставляете описание своего персонажа. Анкетные данные и квенту Вы посылаете мне на почту [email protected] или на умейл (но лучше на почту). Шаблон анкеты Вы можете скачать вот тут, а ознакомиться с правилами генерации персонажа (и вообще побольше узнать о Домах Лавикандии и ее устройстве) - в книге игрока.
Немного правилЧуть-чуть правил: 1. Персонажи могут быть только лавикандцами. 2. Мастер всегда прав 3. Заводить можно пока только одного персонажа. Обязательно составить ему анкету по всем правилам (сколько лет персонажу, столько очков для генерации и т.п.). 4. Но можно не ждать, пока мастера ее заверят. Начинайте сразу играть. Просто не совершайте каких-то особенно активных действий. 5. Количество наличных финансов у вашего персонажа определяется мастером исходя из его биографии, и сообщается Вам по умейлу. 6. Лока играть нельзя. Остальное можно, но чем экзотичней ваш персонаж, и чем серьезней навыки, которыми он владеет, тем больше его будут обсуждать мастера. 7. Если вдруг ваши персонажи решили подраться, то нужно связаться с Константином Редигером, он все организует.
Приветствуются подробные отыгрыши, хороший литературный язык. На всякий случай напоминаем, что нельзя: а) прописывать действия за другого персонажа (включая мастерских неписей) б) прочесть мысли другого персонажа (включая мастерских неписей) в) игнорировать происходящее вокруг Вашего персонажа
Окончательно заверенным персонаж считается, когда в этом посте появляется комментарий от меня или от Константин Редигер, сообщающий, что он заверен. Мы можем попросить Вас дать какие-то дополнительные уточнения по квенте - все это будет делаться через почту.
Мы будем очень рады видеть Ваших персонажей в игре!
Новый материал на сайте - на этот раз о лавикандских драконах. Очень полезно всем, кто хочет играть катарир, да и вообще не лишено интереса для внимательных игроков.
В нашей лаборатории рассказ о трех новых боевых школах. Для любителей всяких хитростей они будут в самый раз: меч-пояс уруми, меч-крюк Цзяньгоу и боевой трезубец.